Aprenda como encontrar problemas em interfaces de usuário utilizando avaliação heurística
Nível Iniciante Categoria Desenvolvimento Front-end
O teste de software é um processo que já está está presente no fluxo de todos os projetos. Geralmente este processo avalia apenas a parte sistêmica do projeto, verificando se atingi as especificações definidas e se atende as necessidades do cliente.
Entretanto, para se obter um produto de qualidade, é imprescindível que também seja avaliada a interface deste sistema. Não é possível obter isso via os testes tradicionais e é neste ponto que entra a avaliação heurística.
Criado por Jakob Nielsen e Rolf Molich, a avaliação heurística é um método de inspeção para encontrar determinados tipos de problemas em uma interface do usuário e veremos como aplicá-lo neste curso
O teste de software é um processo que já está está presente no fluxo de todos os projetos. Geralmente este processo avalia apenas a parte sistêmica do projeto, verificando se atingi as especificações definidas e se atende as necessidades do cliente.
Entretanto, para se obter um produto de qualidade, é imprescindível que também seja avaliada a interface deste sistema. Não é possível obter isso via os testes tradicionais e é neste ponto que entra a avaliação heurística.
Criado por Jakob Nielsen e Rolf Molich, a avaliação heurística é um método de inspeção para encontrar determinados tipos de problemas em uma interface do usuário e veremos como aplicá-lo neste curso
Neste curso abordaremos as dez heurísticas do Nielsen e veremos como podem ser utilizadas para avaliar uma interface. Através de vídeo aulas veremos as heurísticas em detalhes e como são aplicadas na prática. Também serão apresentados exemplos para que você possa fixar, praticar e aplicar o conteúdo aprendido no seu dia a dia.
Dentre várias outras coisas, você irá aprender:
Esse curso é destinado a desenvolvedores e/ou estudantes que queiram melhorar a qualidade das interfaces dos seus sistemas.
Professor dos cursos de UX, Acessibilidade e demais cursos relacionados à experiência de usuário, Wilson (mais conhecido por Bizon) é focado criar soluções que possam fazer a diferença. Também é Professor no curso de Pós-graduação em UX e Arquitetura da Informação da Impacta e único Axure Approved Trainer da América Latina. Além de ter o sobrenome de um personagem do Street Fighter e ser um vocalista sem banda, também já atuou com desenvolvimento Front-End e Animação.
Nesta aula veremos o que é avaliação heurística.
3 aulasNesta aula conheceremos em detalhes as dez heurísticas utilizadas para testar uma interface.
6 aulasNesta aula veremos o processo de avaliação de uma interface utilizando heurísticas.
4 aulasEncerramento do curso.
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